#pragma once
#include "MyPoint.h"

class MyCircle
{
public:
	void setCircle(int _x1, int _y1, int _r);
	
	void judge(int x0, int y0);
	
	//类做函数参数的时候，类封装了属性和方法，在被调用函数里面， 不但可以使用属性，而且可以使用方法（成员函数）；
	//这也是面向对象和面向过程的一个重要区别。。。。
	void judge(MyPoint &p);
	
private:
	//定义圆心和圆的半径
	int x1;
	int y1;
	int r;

};

